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地方特色游戏开发,地方特色游戏开发方案

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于地方特色游戏开发问题,于是小编就整理了2个相关介绍地方特色游戏开发的解答,让我们一起看看吧。

  1. 怎样快速开发一款棋牌游戏,需要多长时间?
  2. 想做游戏开发,需要学会什么?

怎样快速开发一款棋牌游戏需要多长时间

首先如果想快速做一款的话,就找成功案例比较多的***游戏开发公司,这样的话可以购买一些现成的,搭建起来也快,如果重头开发定制,那么时间是要很长的,预估定制要几十个工作日的,如果是现成的可能就需要几个工作日就差不多了。还想了解啥随时欢迎讨论

直接回答题主问题:

地方特色游戏开发,地方特色游戏开发方案
(图片来源网络,侵删)

一款***游戏程序的开发周期主要是受以下几个因素的影响:

  1. ***游戏程序本身的难度

  2. ***游戏开发人员的业务能力

    地方特色游戏开发,地方特色游戏开发方案
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  3. 所开发的***游戏的类型甚至是模型

一些功能比较简单的网页、h5***游戏类型本身就比功能复杂的******游戏类型的开发要简单、轻松很多。

基础类型:那种换皮、成品出售的***游戏基本上一周左右就可以拿到;而定制开发一类的***游戏少说也要1个月左右。

地方特色游戏开发,地方特色游戏开发方案
(图片来源网络,侵删)

希望上面的内容是可以帮到题主的!

1、开发前的准备工作

开发***游戏前需要了解清楚游戏的需求和玩法规则,这个时间需要1周左右才能完成。

2、游戏设计时间

设计工作有相应的设计工程师和美工对***游戏的功能和素材进行加工,一般需要2周才能完成。

3、游戏开发时间

游戏开发需要相应的工程师对上报的功能和素材以及相关的数据进行开发。时间大概需要4周-6周。

4、游戏测试时间

这是整个***游戏开发的最后最重要的阶段,只要确保稳定后才预示着游戏正式开发起来,这个时间一般也是1周左右。

综合上述4个方面综合考虑,***开发时间最少需要1-3个月时间才能完成,但因客户需求不同,中途存在很多不确定因素,具体要看***游戏定制的方案

1、快速开发一款手机游戏,最***天,这种手机游戏指的是成品游戏,比如娄底放炮罚、邵阳剥皮、衡阳卡胡、益阳歪胡子、跑胡子、推倒胡、捉红字、怀化红拐弯以及其他纸牌等手机游戏***,这种成品游戏无需开发时间,直接可以上线,所以最***天就可以开发出来。

2、另外一种是定制类手机游戏***,这种定制类开发游戏时间就不固定的,这个要根据客户的需求来确定游戏开发时间。一般人手够的,需求不是特别大的手机游戏,一般10天就可以上线,如果是需求特别大,可能需要一年才能上线。这个开发时间还是要根据客户的需求来确定。

相信对于初入***游戏行业的人来说,是一个非常关心的问题。在这里,一般有两种开发***游戏的方式,一种种是自己组建开发团队,第二种是寻找专业***游戏开发商。如果投资者想要快速开发一款游戏,我建议投资商选择第二种,因为找专业的开发商开发是目前来说较快的方法,但是需要注意,要找到一家靠谱的开发公司非常难,并不是没有,新手入行,如果没有行业老大哥带着,基本上都要入坑,要趟过不少的套路才会明白这个行业里是有多么不靠谱的公司存在,真正印证了那句话:***不见血。

如果是找投资商购买***开发商开发好的游戏,较快一周内可上线运营,如果是定制的话,时间大约在2-3个月完成。很多人想要开发***游戏,但却不知道开发***游戏具体有哪些流程,是怎样开发的,这里我就简单为投资商们介绍一下,让大家对整个开发流程有个了解。

1、开发前的准备工作

开发***游戏前需要了解清楚游戏的需求和玩法规则,这个时间需要1周左右才能完成。

2、游戏设计时间

设计工作有相应的设计工程师和美工对***游戏的功能和素材进行加工,一般需要2周才能完成。

3、游戏开发时间

游戏开发需要相应的工程师对上报的功能和素材以及相关的数据进行开发。时间大概需要4周-6周。

4、游戏测试时间

这是整个***游戏开发的较后较重要的阶段,只要确保稳定后才预示着游戏正式开发起来,这个时间一般也是1周左右。

想做游戏开发,需要学会什么


今天刚刚看了一个关于生命游戏的小教程,试着去做了一下还蛮有趣。教得非常浅显易懂。

如果是初学者第一次听到“生命游戏”这个名词,肯定会觉得是一款高霸上的RPG网游,或者是一部精彩酷炫的好莱坞电影。其实,我们今天要说的“生命游戏”,只不过是计算科学中一个最基础最简单的概念。本篇文章编教你如何用swift语言和游戏编辑工具SpriteBuilder制作一款属于自己的生命游戏。如果你还不知道什么是“生命游戏”,可以登录Wikipedia查看关于它的详细解释。几乎所有的程序员在自己的coding生涯中都会或多或少接触到它。

生命游戏是一个自主运行的小程序。程序初期有一个网格,网上的每一个小格子有两个状态,“活”或者“死”。如果与某个格子相邻的八个格子中有少于两个活着的格子,则这个格子会因为寂寞而死去。而如果有超过三个活着的邻居,它又会因为过于拥挤而死去。如果一个活着的格子正好有两个或者三个格子,它还会继续存活。如果一个死去的格子有两个存活的邻居,它会活过来。

首先,我们要先从SpriteBuilder讲起:

要设计自己的生命游戏,我们先从一款叫SpriteBuilder的游戏编辑软件开始。当我们完成的时候,游戏将会像这个样子:

登录Mac *** Store 下载最新版本的SpriteBuilder。

SpriteBuilder是一款为Cocos2d游戏设计的类似于Xcode Storyboard的工具平台。是一个可以让你迅速编辑游戏的可视化工具。比起用代码来设计游戏界面来,这种新型的交互工具可以让用户直接拖拽现成的元素到游戏界面来完成UI的设计,非常便捷。

除此之外,在SpriteBuilder上你还可以方便地制作动画,音频效果。这些特效我们将在文章的最后做详细介绍。

开始SpriteBuilder后我们会新建一个SpriteBuilder项目,之后还会建立很多接口文件(.ccb文件,以SpriteBuilder的前身CocosBuilder命名)。SpriteBuilder对swift等语言有很好的兼容性,这意味着用户可以同时用SpriteBuilder的编辑器和纯代码进行游戏设计。

一般使用SpriteBuilder的流程如下:

您说的是游戏开发中的其中一类:游戏程序,类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如c,c++,页游方面有flash as3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力。

如果你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。

游戏开发还有其他职位,分别是:

游戏美术

游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。想学习游戏美术的话,一定要有审美能力,如果有深厚的绘画功底更佳。另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。

游戏策划:

游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,比如世界观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本设计,帮会系统等等。想学习策划的话,需要你有较高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等。另外需要多玩游戏,并从设计的角度去分析游戏。策划需要掌握的技能范围很广,根据具体项目和具体职责而不同。

谢邀,作为从业八年的人我来说下吧。题主想学游戏开发,首先一定要了解什么是游戏开发,游戏是如何开发出来的,这样才能找到你自己的定位。

我这里简单给你说下游戏开发的相关信息,你作为参考看看:

这里首先要明确游戏开发中需要做什么?(仅针对开发,上线、运营、测试等不包括)

设计一个核心玩法,不需要复杂,比如:贪吃蛇收集方块就是一种玩法

美术包装,设计游戏的人物、角色、界面的美术表现

利用计算机语言去编程,实现你的玩法。比如:题主你学的是HTML,那么你可以尝试学习Flex、CSS等语言去尝试做做网页游戏或者H5游戏

程序人员:就是俗称的程序猿,负责实现策划提出的设计要求、功能需求。一名合格的程序员可以顺畅与策划沟通,并且了解策划的设计目的。

游戏美术:根据策划或者艺术总监的方案完成设计,比如,我们需要给3D模型师一张游戏中的女配角形象作为参考制作3D模型,那么原画美术就要设计负责画出这个人物的形象。

上面的图其实也是开发中遇到的问题之一,程序和美术不明白策划的需求,而策划与其他部门沟通不及时,在修改需求后没有说明设计目的或者制作者根本不知道要做什么,到最后就会累计很多无用的工作。

我不会告诉你,你只要有兴趣,要坚持等等。

我只告诉你,要学会灵活运用任何编辑软件

如:C++,J***a,Emacs,vim,unity3D。

至少还要学会一门或一门以上的外语。

还有游戏美感,如果要把游戏做好至少要把美术做好。比如游戏人物建模,主要整体,注意细节。地图建模,场景环境要做好,场景做好可以衬托出一种心情。

游戏策划,他主要是策划人物背景,性格,游戏各个场景故事,游戏主线,支线任务,游戏策划要想象力颇为丰富,借鉴同类游戏的好处,取长补短。次要,策划需要一些新鲜的主题,新鲜的主题可以引起玩家的兴趣。

比较主流的游戏开发引擎是Unity3d。比如现在依旧比较火热的王者荣耀、神庙逃亡、穿越火线、等都是基于Unity3d(***.ahyxedu***)开发的游戏。游戏开发怎么学?

编程学习路线分三步:1、学习C#;2、学习Unity;学习C#

首先C#在游戏开发中是一种脚本语言。脚本语言是做什么的呢?就是给计算机发出指令,让它什么时候做什么事情。

比如,警察想命令一条警犬做一些事情,会发出手势指令:“靠”、“坐”、“来”、“叫”、“扫撕”……当警犬看到这些手势指令时,它就会做相应的行为。而这些手势合集,在控制计算机时,对应的就是脚本语言。比如我写一句“Delete Bullet”,意思就是删除这颗***;写一句“Soldier Fire”,意思就是让这个士兵开火。C#就是用来发出这些指令的。

然后我们说学Unity,Unity是一个游戏引擎。游戏引擎中***了开发一个游戏所需要的大部分工具、组件、环境等内容。就像拍一部电影,我们需要摄像机、摇臂、灯光、挑干等基础工具。做游戏也需要摄像机、灯光、地形、人物控制器等组件,游戏引擎里面就包括了许多这些基础内容。握游戏引擎,使我们不用重头开始造轮子,而是直接拿现成的轮子来组装车。

一般来说C#编程能力是学Unity的前置条件。对于什么都不懂的人来说,直接学习C#会感到无聊、迷茫、没有尽头,不知道现在所学的这些东西在以后实际做游戏时会怎么用到,很可能会让理想之路产生动摇。那么直接学Unity就不会无聊了。

那么目前unity3d的前景怎么样?据了解,游戏开发工程师***待遇好,行业也处于上升期间,专业人才缺乏,市场供不应求。

到此,以上就是小编对于地方特色游戏开发的问题就介绍到这了,希望介绍关于地方特色游戏开发的2点解答对大家有用。

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